資質看自己需要,一般加暴擊的。
赤壁
的兵種搭配有很多種,這里提供幾個個人建議,而且也是要看裝備的,如果你是
,就是沖鋒陷陣型的,副兵種可以選擇的有:锏、斧、爪、弓、弩,解釋一下,锏的技能夜戰八方如果點出專精效果,是有免
時間的,切換棍子后目前沒有被和諧,依然存在,也就是說你在轉
的時候不怕被暈了,而且夜戰八方是有戰斗內外增加斗氣的效果的,斧子有一個技能也是斗氣回復的,這樣你可以先手出風火輪,開連擊后風火輪是無限的,避免了你沖到人堆里還需要現用百裂連棍打斗氣的尷尬,爪子只能隱身了,隱身到人堆里,或者敵人后方,現身后可以打敵人一個措手不及,不過如果你是高戰不建議,弓弩都是輔助型的,適合很多主力兵種,打敵人的時候敵人跑,追不上怎么辦,切換吧,用你的遠程攻擊打擊對手。。。。。。上面說的是高戰,如果你裝備一般,又不太差,不能作為沖鋒第一線的人,那么下面幾種兵種你可以考慮一下:第一選擇我推薦的是爪,為什么呢,都說了你只能在二線活動,那么又想沖過去殺人,在一線的戰火如荼的時候,你隱身繞過第一梯隊,在敵人后方遠程兵種聚集地突然現身,風火輪轉起來,相信不是太差的裝備應該可以有所收獲,當然你也可能就此趟在敵人后方,只能為大部隊打亂其后方陣腳,第二推薦的是杖,副杖是很多職業喜歡搭配的輔助型兵種,遠程的群暈非常適合群戰,技能滿后是暈7秒以上,人數好久不玩了,也應該是5人以上,在第一梯隊沖過去的時候,大家都把目標放在他們身上,而你的一個野火過去,敵人沖在第一線的高戰十有八九是要被暈的,這時候你再換棍子沖過去時間是足夠的,而你跟著第一梯隊的大腿們一起風火輪,既不承擔敵人后方遠程兵種的傷害,又可以有效的輸出,比較實用。
第三個推薦你的是扇子,但是剛剛更新了扇子的效果,已經不是間接傷害了,而要計算法術傷害,這就要看你裝備的取舍了,沒有法傷,你的扇子也就能冰雨術對敵人進行范圍打擊和減速,攻擊傷害取決于你的攻擊力和法傷強度,也可以算是不錯的輔助兵種,逃跑或者切入戰斗有縮地術,配合冰咒術,進退自如
最近劍也改版了,沒有試過副劍的效果,不過這類兵種,在群架的時候一般效果不大,棍子如果是打架,必須要能抗的,隊伍里也要有奶的配合,不然你就別想了,在群架少則幾十人,多則上百人的戰斗里,個人的能力想要突出,除非你有冠絕群雄的裝備支持,不然就等著被群毆死吧,如果你裝備特別差,又不想花錢,可以考慮副弓、弩,在大范圍戰爭里,用遠程在后面輸出一下吧,赤壁這款游戲,在打架方面,只要存活能力強,就是有效的輸出兵種,還有這里提一下,棍子在必要的攻擊裝備外,其他能堆防御就全堆防御,
是斗魂,魂佑的閃避效果,配合棍子專精點出來的根據防御打出無視防御傷害加成,非常的爽
如果還有疑問,可以留言給我,相互討論,以上觀點僅僅是個人用棍的心得,希望采納。。。。。。。。
額,回答完看到有其他玩家給的建議,這里提醒你一下,棍子風火輪的時候,移動速度等同自身速度,也就是說同等裝備和秘文組合情況下,他是跑不掉的,還有就是切入和脫離戰斗中心,是可以用68戰場出的技能御器決來解決的
明顯是主弩副槍破血套